|
|
 |
|
Budynki. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rada Osady |
Koszt: |
Wymagania: |
brak |
brak |
Efekt: |
Rada Osady pozwala na budowę struktur w zamku i daje 500 szt. złota dziennie. |
Rada Miasta |
Koszt: |
Wymagania: |
2000  |
Poziom miasta 3, Rada Osady |
Efekt: |
Ulepszenie Rady Osady.
Rada Miasta pozwala na budowę struktur w zamku i daje 1000 szt. złota dziennie. |
Ratusz |
Koszt: |
Wymagania: |
5000  |
Poziom miasta 9, Rada Miasta |
Efekt: |
Ulepszenie Rady Miasta.
Ratusz pozwala na budowę struktur w zamku i daje 2000 szt. złota dziennie. |
Kapitol |
Koszt: |
Wymagania: |
10000  |
Poziom miasta 15, Ratusz |
Efekt: |
Ulepszenie Ratusza.
Kapitol daje 4000 szt. złota dziennie. |

Fort |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5 5   |
Poziom miasta 6 |
Efekt: |
Po budowie Fortu miasto otaczają mury obronne. |
Cytadela |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5 5  |
Poziom miasta 9, Fort |
Efekt: |
Ulepszenie Fortu.
Cytadela daje wieżę obronna, fosę i zwiększa przyrost jednostek o 50%. |

Zamek |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 10 10  |
Poziom miasta 12, Cytadela |
Efekt: |
Ulepszenie Cytadeli.
Zamek daje dwie wieże obronne i podwaja przyrost jednostek. |
Karczma |
Koszt: |
Wymagania: |
500 5  |
brak |
Efekt: |
Karczma pozwala na rekrutowanie bohaterów i zwiększa morale bohatera broniącego miasta o 1. |
Targowisko |
Koszt: |
Wymagania: |
500 5  |
brak |
Efekt: |
Dzięki Targowisku możesz kupować i sprzedawać surowce. Oferta jest korzystniejsza, jeśli posiadasz więcej Targowisk. |
Magazyn Zasobów |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5  |
Targowisko |
Efekt: |
Ulepszenie Targowiska.
Magazyn Zasobów daje jedną jednostkę siarki dziennie. |

Kuźnia |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
brak |
Efekt: |
W Kuźni można kupić Balistę w normalnej cenie, a pozostałe machiny wojenne są trzy razy droższe |

Stocznia |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 20  |
Poziom miasta 12 |
Efekt: |
Stocznia umożliwia tworzenie statków. |
Gildia Magów 1 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 5 5  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Zawiera 3 czary pierwszego poziomu. |
Gildia Magów 2 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 1 1 1 1  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 1 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 1 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary drugiego poziomu. |
Gildia Magów 3 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 2 2 2 2  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 2 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 2 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary trzeciego poziomu. |
Gildia Magów 4 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 3 3 3 3  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 3 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 3 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary czwartego poziomu. |
Gildia Magów 5 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 5 5 5 5  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 4 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 4 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary piątego poziomu. |
Piekielne Majaki |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 2 2  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Piekielne Majaki zwiększają ilość przywołanych przez Bramę istot o 5% i obniżają Szczęście atakującego bohatera o 2. |
Pomiot Chaosu |
Koszt: |
Wymagania: |
1500 5  |
Poziom miasta 6, Wieża Demonów |
Efekt: |
Pomiot Chaosu zwiększa przyrost Rogatych Demonów i Rogatych Nadzorców o 2. |
Dwór Strachu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
Poziom miasta 15, Płonące Stajnie |
Efekt: |
Dwór Strachu zwiększa przyrost Piekielnych Rumaków i Zmór o 1. |
Ołtarz Ofiarny |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 5 5 5  |
Poziom miasta 12, Cytadela |
Efekt: |
Pozwala na poświęcanie jednostek wzamian za doświadczenie dla bohatera. |
Lord Tortur |
Koszt: |
Wymagania: |
brak |
brak |
Efekt: |
Lord Tortur zwiększa przyrost jednostek o 50%, przychód 0 5000 szt. złota i zwiększa Siłę Czarów bohatera znajdującego się w mieście o 10. Do budowy wymagana jest Łza Ashy. |
Urodzisko Impów |
Koszt: |
Wymagania: |
400 5  |
brak |
Efekt: |
Urodzisko Impów pozwala na rekrutację 16 Impów tygodniowo. |
Urodzisko Chowańców |
Koszt: |
Wymagania: |
1200 5  |
Urodzisko Impów |
Efekt: |
Ulepszenie Urodziska Impów
Urodzisko Chowańców pozwala na rekrutację 16 Chowańców tygodniowo. |
Wieża Demonów |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Wieża Demonów pozwala na rekrutację 15 Rogatych Demonów tygodniowo. |
Bastion Demonów |
Koszt: |
Wymagania: |
2500 10 5  |
Poziom miasta 3, Wieża Demonów |
Efekt: |
Ulepszenie Wieży Demonów
Bastion Demonów pozwala na rekrutację 15 Rogatych Nadzorców tygodniowo. |
Psiarnia |
Koszt: |
Wymagania: |
1200 10 2  |
Poziom miasta 6, Karczma |
Efekt: |
Psiarnia pozwala na rekrutację 8 Piekielnych Ogarów tygodniowo. |
Kojec Cerberów |
Koszt: |
Wymagania: |
2500 15 5  |
Poziom miasta 6, Psiarnia |
Efekt: |
Ulepszenie Psiarni
Kojec Cerberów pozwala na rekrutację 8 Cerberów tygodniowo. |
Dwór Pokus |
Koszt: |
Wymagania: |
3500 5 5 3 3  |
Poziom miasta 9, Gildia Magów 1 Poziomu |
Efekt: |
Dwór Pokus pozwala na rekrutację 5 Sukkubusów tygodniowo. |
Dwór Grzechu |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5 3 5 3  |
Poziom miasta 9, Dwór Pokus |
Efekt: |
Ulepszenie Dworu Pokus
Dwór Grzechu pozwala na rekrutację 5 Władczyń Sukkubusów tygodniowo. |
Płonące Stajnie |
Koszt: |
Wymagania: |
4000 5 5 10  |
Poziom miasta 9 |
Efekt: |
Płonące Stajnie pozwalają na rekrutację 3 Piekielnych Rumaków tygodniowo. |
Płomienne Stajnie |
Koszt: |
Wymagania: |
6000 5 5 7 10  |
Poziom miasta 9, Płonące Stajnie |
Efekt: |
Ulepszenie Płonących Stajni
Płomienne Stajnie pozwalają na rekrutację 5 Zmór tygodniowo. |
Centrum Piekieł |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 10 10  |
Poziom miasta 12, Dwór Pokus |
Efekt: |
Centrum Piekieł pozwala na rekrutację 2 Czartów tygodniowo. |
Środek Otchłani |
Koszt: |
Wymagania: |
8000 10 10 7  |
Poziom miasta 12, Centrum Piekieł |
Efekt: |
Ulepszenie Centrum Piekieł
Środek Otchłani pozwala na rekrutację 2 Czarcich Lordów tygodniowo. |
Świątynia Upadłych |
Koszt: |
Wymagania: |
10000 10 10 5  |
Poziom miasta 15 |
Efekt: |
Świątynia Upadłych pozwala na rekrutację 1 Diabła tygodniowo. |
Świątynia Porzuconych |
Koszt: |
Wymagania: |
10000 10 15 10  |
Poziom miasta 15, Świątynia Upadłych |
Efekt: |
Ulepszenie Świątyni Upadłych
Świątynia Porzuconych pozwala na rekrutację 1 Arcydiabła tygodniowo. |
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 18 odwiedzający (35 wejścia) tutaj! |