Era Mitów
? - Początek dziejów
Nicość, Kosmiczne Jajo, Narodziny bliźniaczych Smoków: Smoka Porządku (Asha) i Smoka Chaosu (Urgash).
? - Stworzenie Świata i narodziny Smoków Żwyiołów
Smok Porządku stworzył świat i ofiarował mu Smoki Żywiołów.
? - Stworzenie Starszych Ras
Starsi - śmiertelne rasy - stworzeni by służyć Smokom Żywiołów.
? - Stworzenie Demonów
Smok Chaosu tworzy Demony
? - Wojna Pierwotnych Bliźniąt: Koniec Ery Mitów
Era Mitów kończy się wojną totalną między Pierwotnymi Bliźniętami. Walczą oni we wszystkich wymiarach. Smok Chaosu został pokonany, lecz nie został zniszczony. Uwięziono go w więzieniu w rozognionym centrum planety, a jego potworne potomstwo wygnane z materialnego świata. Smok Porządku, poważnie osłabiony w wyniku konfliktu, spoczywa na księzycu, by odzyskać siły.
Starożytność
? - Wojny Starszych
Anioły rozpoczynają krucjatę przeciw Pozbawionym Oblicza. Zniszczenia są ogromne, a Starsze Rasy doświadczają niewyobrażalnego cierpienia. Wczesna cywilizacja Elfów oraz ich królestwo zostają zniszczone.
Pierwotne Smoki stają się mitem i powoli popadają w zapomnienie. Czczone są już tylko Smoki Żywiołów.
Demony korzystają z ogólnej konfrontacji sił, zakładając bazę wypadową w świecie materialnym. Skrywają się na pustkowiach i powoli gromadzą siły.
Współczesność
0 RSS - Objawienie Siódmego Smoka
Sar-Elam jako pierwszy Czarodziej (i jak dotąd jedyny) osiąga poziom oświecenia Smok Porządku. Ten ukazuje Sar-Elamowi naturę materii i ducha oraz wznosi go na wyższy poziom świadomości. Oświecony nowymi doświadczeniami Sar-Elam staje się Siódmym Smokiem.
3 RSS - Narodziny Imperium Sokoła
Sokół Wielki jednoczy ludzkie królestwa, tworząc imperium, które z dnia na dzień staje się nacją Przystani. Przepowiednia głosi, że ród Sokoła będzie trwać tak długo, jak długo trwać będzie świat.
28-40 RSS - Wojny Ognia: Pierwsza Inwazja Demonów
Pierwszymi, którzy poprowadzili inne rasy do walki z Demonami, były Elfy. Wielu ze wspaniałych dowódców tej wojny było Elfami.
Wiele Aniołów poległo podczas tej wojny. Ocalałe znalazły schronienie w Imperium Sokoła, które odwróciło się od Smoka Powietrza (Sylath) i zwróciło ku Smokowi Światła (Erlath).
Wspaniały czarodziej Sar-Elam, znany jako Siódmy Smok, poświęca się, by zakończyć wojnę i powstrzymać inwazję Demonów. Elfy strzegły ostatnich oddziałów Demonów, gdy Sar-Elam przygotowywał ostatnią inkantację. Uczniowie Siódmego Smoka pieczętują więzienie Demonów, stworzonym dzięki poświęceniu Sar-Elama.
48 RSS - Przemianowanie Imperium Sokoła na Święte Imperium Sokoła, Utworzenie Wolnych Miast
Władca Brian Sokół daje całkowitą autonomię Kościołowi Smoka Światła. Królestwo Ludzi zostaje przemianowane na Święte Imperium Sokoła. Wzrasta niezadowolenie wśród wielu obywateli, których uraza do Imperium wzmocniła się po odrzuceniu wiary w Sylatha. Wielu z nich opuściło tereny imperium, by stworzyć Wolne Miasta.
50-260 RSS - Lata Uzdrowienia: Stworzenie Irollan
Po Wojnach Ognia nadszedł czas na odbudowę zniszczonych terenów. Relacje między poszczególnymi rasami w tym okrsie były poprawne. Demony podczas swojego marszu doszczętnie spaliły ogromną część elfickich lasów. Ziemia była pohańbiona, a wody zatrute. Gdy ucichły ostatnie odgłosy walki, Elfy wróciły do ojczyzny i rozpoczęły żmudną jej odbudowę. Sadziły nowe drzewa, oczyszczały wody i usuwały najdrobniejsze nawet skazy po Demonach, jakimi poorana była ziemia. Utworzone zostało królestwo Elfów - Irollan.
62 RSS - Schizma Siedmiu
Podział powstały wśród uczniów Sar-Elama, którzy nie mogli wybrać jednej, najlepszej metody podążania ścieżką wyznaczoną przez Siódmego Smoka. Sar-Antor tworzy Zakon Ślepych Braci - zgromadzenie uzdrowicieli, wróżbitów i balsamistów. Wszyscy członkowie tego Zakonu wierni pozostali Smokowi Ładu (Asha). Sar-Badon dał początek Smoczym Rycerzom, Zakonowi wojowników doskonalących się zarówno w ciele, jak i w duchu. Inni uczniowie prowadzenie przez Sar-Shazzara, najbardziej utalentowanego spośród nich, pokierowali ekspedycją na południe, gdzie założyli królestwo Siedmiu Miast (I królestwo Magii).
67 RSS - Przepowiednia o Mesjaszu Demonów
Sar-Shazzar przepowiada nadejście Mesjasza Demonów. Przepowiednia głosi, przede wszystkim, nadejście półdemonicznego bohatera, który zniszczy więzienie Demonów i rozleje na świat chaos oraz pożogę.
74 RSS - Tajemnicza Śmierć Sar-Shazzara
Sar-Shazzar umiera we śnie. Gdy członkowie jego służby próbowali przenieść zwłoki do nekropolii, by przygotować je do ceremonii i pogrzebać, rozpadło się ono w proch.
104 RSS - Utajnienie Zakonu Smoczych Rycerzy
Na łożu śmierci Sar-Badon przykazał Smoczym Rycerzom, by ci opuścili świat i poświęcili się zgłębianiu nauk Siódmego Smoka. Mieli też uważnie obserwować wszelką aktywność Demonów. Od tamtej pory zaginął wszelki słuch o tym Zakonie.
330 RSS - Pierwsze Zaćmienie, Wojna Krwawego Księzyca, Stworzenie Orków
Totalne zaćmienie księżyca spowodowało pęknięcie więzienia Demonów. Lordowie Chaosu wywalczyli drogę na powierzchnię i rozpoczęli walki. Armie Elfów wyszły im na spotkanie, jednak zostali zaatakowani z zaskoczenia i zdziesiątkowani.
Wezwani na pomoc czarodzieje z królestwa Siedmiu Miast wysłali swoje siły do bitwy. Prowadzili również eksperymenty z krwią Demonów, którą wtłoczyli w żyły ludzkich niewolników i kryminalistów. W rezultacie powstały potworni Orkowie.
Wzmocniony, przez oddziały Orków, Sojusz pokonał Demony. Lordowie Chaosu zostali zabici, a pozostałe Demony, które przetrwały, zostały z powrotem wygnane do swojego więzienia. Smoczy Rycerze wyszli z ukrycia, by naprawić więzienie najlepiej jak potrafili. Potem znowu zniknęli. Orkowie, którzy podążali śladem konfliktu, osiedlili się na terenach Imperium Sokoła oraz królestwie Siedmiu Miast. Nie zostali nagrodzeni wolnością. Wręcz przeciwnie - musieli służyć ludziom i czarodziejom.
461 RSS - Odkrycie Nekromancji
Belketh, uczeń Sar-Shazzara, odkrył ścieżkę Nekromancji. W królestwie Siedmiu Miast rozpoczynają się nekromanckie eksperymenty.
467-504 RSS - Krucjaty przeciw Orkom
W królestwie Siedmiu Miast wybuchło powstanie, które szybko rozprzestrzeniło się na tereny Przystani. Odrzucając swoich mocodawców i Smoczych Bogów Orkowie zadeklarowali swoją niepodległość. W Imperium Sokoła postanowiono urządzić krucjaty przeciw Orkom, aby poskromić i nawrócić ich na wiarę w Smoki Żywiołów. Wojna była brutalna, dlatego po niedługim czasie Orkowie zaczęli ustępować. Ostatecznie, zdziesiątkowani uciekali gdzie tylko się dało: na pustynie na południu, stepy na północnym-wschodzie czy Wyspy Graniczne na wschodzie. W pościg za zbiegami ruszyła wielka flota Imperium. Całą armadę zatopił jednak potężny sztorm. Władca Imperium Sokoła uznał to za znak od Smoków i formalnie zakończył Krucjaty przeciw Orkom.
512 RSS - Stworzenie Zwierzoludzi
Zwierzoludzie (Minotaury, Centaury, Harpie itp.) zostały stworzone do służenia, zabawiania i strzeżenia w królestwie Siedmiu Miast. Ich rolą było wypełnienie luki po odejściu Orków.
528 RSS - Bunt Tuidhany
W trosce o dobrobyt swoich poddanych Arniel, trzeci król Elfów, postanawia zreorganizować państwo. Siły Elfów są zbyt rozdrobnione, a wybów Najwyższego Króla - zbyt losowe. Królestwo Elfów potrzebowało centralnej władzy i dziedziczenia tronu. Mimo wielu głosów sprzeciwu tylko Tuidhana, królowa malutkiego królestwa graniczącego z Imperium Sokoła, zdecydowała się na akt ogłoszenia niepodległości.
540 RSS - Wojna Gorzkich Popiołów, Narodziny Mrocznych Elfów
Rycerze Swiętego Imperium Sokoła destrzegli okazję do poszerzenia granic swojego państwa. Zbliżyli się do granić królestwa Tuidhany. Władczyni poprosiła o pomoc Arniela, lecz ten pozostał głuchy na jej prośbę. "Skoro ona wyrzekła się nas, teraz my wyrzekamy się jej" - orzekł Arniel zanim armie Przystani przekroczyły granice. Król Elfów połączył swoje oddziały z armią Imperium, by pokonać słabą (w ich mniemaniu) Tuidhanę. Żadna strona nie zważała na krzywdy jakie wyrządza ziemi, na której walczy. Zdesperowana Tuidhana, która chciała za wszelką cenę obronić swych poddanych, poczęła szukać nowych sojuszników. Królowa zawarła pakt z jednym z ostatnich Pozbawionych Oblicza. Owe istoty były przedmiotem plotek odkąd zniknęli. Jedynym warunkiem zawarcia paktu było przyjęcie wiary w Malassę, Smoka Mroku, przez Tuidhanę i inne Elfy jej poddane. Królowa przystała na tę prośbę i Pozbawieni Oblicza obdarzyli ją mocą, której potrzebowała, a obywatele jej królestwa zostali obdarzeni błogosławieństwem Malassy. Tak oto z ocalałych niedobitków królestwa Tuidhany powstały Mroczne Elfy. Z pomocą nowych sojuszników Mroczne Elfy wygnały ze swojego terytorium intruzów.
548 RSS - Pokój Nowej Wiosny
Święte Imperium Sokoła zaprzestało roszczeń wobecelfickich terenów i rozpoczęło odbudowę nadwątlonych sił. Niepodległość królestwa Mrocznych Elfów uznana przez Elfy i Ludzi (w czym pomogły argumenty siły), jednak komflikty przygraniczne sporadycznie wybuchały.
564 RSS - Drugie Zaćmienie, Powstanie Władcy Demonów
Pełne zaćmienie książyca, tym razem przepowiedziane przez Ślepych Braci. Wojska Sojuszu, wspomagane Smoczymi Rycerzami, szybko zareagowały. Jedynie mała grupka Demonów zdołała przedostać się na powierzchnię. Już nigdy więcej nie dało się posłyszeć imoin Władców Chaosu - pierwszych dzieci Urgasha. Zamiast tego pojawił się pierwszy Władca Demonów, Kha-Beleth, który sam kierował wszystkimi Demonami.
566 RSS - Dzień Ognistych Łez, Śmierć Tuidhany
Deszcz ognia spadł na stolicę państwa Elfów. Najwyższy Król Arniel umarł w płomieniach wraz z większością swojego dworu. Płomienie strawiły również Brythiggę, Matkę Drzew poświęconą Elfom. Pojej śmierci w miejscu gdzie dokonała żywota, powstała czarna blizna, która nigdy więcej nie ujrzała zieleni życia. Straty były niepowetowane.
O tę zbrodnię obwiniono Mroczne Elfy. Syn Arniela - Vaniel dał im wybór: wygnanie albo śmierć. Większość wybrała wygnanie, a ci, którzy nie uciekli, zostali schwytanie i zabici bez litości. Tuidhana została na swych terenach i podzieliła los współtowarzyszy, którzy pozostali.
Teren, który zajmowała Brythigga został wymazany ze wszelkich map i do dziś dnia noga żadnego Elfa nie postanęła w tym miejscu. Wyświęcona została kolejna Matka Drzew. Jednak ukryto ją głęboko w lasach i żaden Elf nie zdradzi, gdzie ona się znajduje.
585 RSS - Odkrycie Intrygi Demonów w Dniu Ognistych Łez
Smoczy Rycerze dostarczyli Elfom dowód na to, że ogień pod Brythiggą wzniecił szpieg Demonów.
Emisariusze wyruszyli do lasów, w których przebywali banici. Posłańcy nieśli ofertę amnestii i powrotu do ojczystych ziem. Oferta została odrzucona.
610-660 RSS - Rozwój Nekromantów
Pozycja Nekromantów urosła tak, że stali się oni ważną siłą polityczną w królestwie Siedmiu Miast.
717 RSS - Trzecie Zaćmienie, Smoczy Łów
Podczas krótkiego zaćmienia grupa Demonów przedostała się do świata zewnętrznego. Szukali oni ukrytych twierdz Smoczych Rycerzy i rozpoczęli krwawą krucjatę przeciw tym wojownikom. Nie wiadomo jaki był jej wynik.
Czasy Najnowsze
751-770 RSS - Prześladowania Nekromantów, Wojna Domowa w królestwie Siedmiu Miast
Zazdrośni potęgi Nekromantów Czarodzieje z królestwa Siedmiu Miast zapoczątkowali zakrojone na wielką skalę czystki w ich szeregach. Zagrabiano ich majątki, wypędzano z królestwa, a nawet skazywano na publiczne egzekucje. W wyniku długiego i makabrycznego konfliktu starożytne miasta upadły, a wiele terenów przemieniło się w pustkowia.
756 RSS - Śmierć Vaniela
Alaron zastąpił na tronie Najwyższego Króla Vaniela. Nowy władca skierował swój wzrok ku sąsiadom i powoli odnowił stare przymierza z innymi rasami.
Alaron wspomógł Czarodziei w wojnie z Nekromantami i zaprosił kupców do przekraczania elfickich granic.
771 RSS - Stworzenie Srebrnej Ligi
Ocalali z królestwa Siedmiu Miast stworzyli Srebrną Ligę (II królestwo Magii) na ziemiach południa. Nekromanci osiedlili się w nawiedzonej dolinie Heresh.
813-822 RSS - Wojna Złamanego Kostura
Nekromanci podjęli próbę zniszczenia nowopowstałego królestwa Czarodziei, jednak ci drudzy wyprzedzili te plany i podbili Heresh. Nekromanci zostali całkowicie pokonani, a ich królestwo - zrównane z ziemią.
843 RSS - Czwarte Zaćmienie, Ostani Lot Sokoła
Całkowite zaćmienie podczas którego Demony uderzyły w samo serce Imperium Sokoła. Wymordowali oni rodzinę królewską. Gdy tylko zażegnano niebezpieczeństwo ze strony Demonów, szlacheckie rody rozpoczęły starania o koronę Imperium. Książę Ivan Gryf zdobył tron i zakończył krwawy konflikt. Imperium zostało przemianowane na Świętę Imperium Gryfa.
951 RSS - Piąte Zaćmienie, Wojna Szarego Sojuszu
Wojska Demonów stanęły naprzeciw wojsk Przystani, wspomaganych wojownikami innych frakcji. Alaron poprowadził swe armie z lasów i włączył w szeregi wojsk Aleksieja, podobnie uczynił ze swoimi oddziałami Cyrus. Razem trzej dowódcy stworzyli Szary Sojusz. Władca Aleksiej ścigał Demony aż do ich stolicy. Jednak zaatakował ją bez wsparcia Alarona i Cyrusa i poległ w walce z przeważającymi siłami wroga. Jego duszę uratował tajemniczy i legendarny Druid, znany jako Tieru. Zaklął ją w artefakcie zwanym Sercem Gryfa. Nikolaj, syn Aleksieja, objął tron Imperium w wieku sześciu lat.
Demony po raz kolejny zostały pokonane wielkim kosztem.
969 RSS - Szóste Zaćmienie, Wojna Królowej Izabeli
Zaćmienie, które nie zostało przepowiedziane w żadnym kalendarzu, wywołało panikę w Imperium. Demony skierowały swe siły ku stolicy Imperium, Talonguard. Ta wojna znana będzie jako Wojna Królowej Izabeli |