Heroes V Fun Club
 
  Strona startowa
  Kontakt
  Przystań
  Inferno
  Nekropolis
  => Budynki,
  => Jednostki,
  => Bohaterowie,
  => Opis,
  => Alternatywne Ulepszenia,
  Loch
  Sylwan
  Akademia
  Forteca
  Kody
  Artefakty
  Historia Ashan
  Magia
  Umiejętności
  Włazić
  Znajomość Run
Jednostki,
Poziom I
Szkielety tradycyjnie są wyjątkowo słabe i liczne. Potęguje to fakt, że nekromanci mogą wskrzeszać ich całe legiony, wykorzystując ciała poległych przeciwników. Ulepszona wersja szkieleta została wyposażona w łuk.
Szkielet
1
1
Szkielet Łucznik
2
2
1
1-2
5
4
10
10
0
8
0
0
4
5
20
20
Jednostka podstawowa
17
30
Jednostka ulepszona
Nieumarły   Nieumarły, Strzelec


Poziom II
Ożywieńcy doskonale sprawdzają się w obronie. Bardzo trudne do zabicia, zdolne są nawet w małej grupie odpierać szarże silniejszych wrogów. Są względnie powolni i przez to wystawieni na ataki przeciwników, jednak wszelkie wady nadrabiają ilością. Ponadto Zombie posiadają zdolność zarażenia wroga chorobami, przez co efektywność oddziału wroga w walce postępowo spada.
Ożywieniec
1
2
Zombie
2
2
1-2
2-3
4
4
6
7
0
0
0
0
17
17
15
15
Jednostka podstawowa
45
65
Jednostka ulepszona
Nieumarły, Szał   Nieumarły, Osłabiający cios, Szał


Poziom III
Duchy to groźna broń, bowiem są szybkie i nie posiadają ciała. Zadają ciężkie obrażenia, samemu będąc niezwykle odpornym na niemagiczne ataki. Cios Widma wysysa manę z przeciwnika.
Duch
4
4
Widmo
4
4
2-4
4-6
5
5
10
10
0
0
0
0
16
19
9
9
Jednostka podstawowa
100
140
Jednostka ulepszona
Nieumarły, Latanie, Niematerialny   Nieumarły, Latanie, Wysysanie Many, Niematerialny


Poziom IV
Wampiry to szybcy i zręczni żołnierze. Pozostają wiecznie młodzi, lecz obarczeni są brzemieniem setek lat doświadczeń. Istoty te pałają niepohamowaną żądzą wysysania życiowej energii wroga. Ich ataki mają taką moc, że przeciwnik nie ma szans ich skontrować. Wampiry, wysysając życie z przeciwnika, odnawiają swoje.
Wampir
6
9
Wampirzy lord
6
9
6-8
7-11
6
7
11
11
0
0
0
0
30
35
5
5
Jednostka podstawowa
240
350
Jednostka ulepszona
Nieumarły, Wysysanie życia, Brak kontrataku wroga   Nieumarły, Wysysanie życia, Teleportacja, Brak kontrataku wroga


Poziom V
Lisze są nieumarłymi magami, którzy zapłacili straszliwą cenę by zyskać nieśmiertelność. Atakując, tworzą chmury śmierci, które niszczą życie w każdej istocie, jaka weń wejdzie. Chmury te nie działają na nieumarłych, tak więc można wykorzystać lisze do ostrzeliwania mieszanych grup jednostek (swoich i wrogich) bez krzywdzenia sojuszników. Arcylisze osiągnęły wyższy stopień wtajemniczenia i potrafiły zachować część dawnej mocy, dzięki czemu są w stanie rzucać zaklęcia. Osłabiają nimi wrogów.
Lisz
15
19
Arcylisz
15
19
12-17
16-20
3
3
10
10
5
6
0
16
50
55
3
3
Jednostka podstawowa
700
900
Jednostka ulepszona
Duża istota, Nieumarły, Strzelec, Obłok śmierci   Duża istota Nieumarły, Strzelec, Obłok śmierci, Jednostka magiczna


Poziom VI
Potępione dusze, pragnące zemsty na wszystkim, co żywe. Wśród wrogów budzą paniczny strach, który obniża wartość bojową, zabiera wolę walki. Kostuchy potrafią odebrać życie każdemu niezależnie od jego siły czy wielkości.
Upiór
24
26
Kostucha
22
24
20-25
25-30
6
6
11
11
0
0
0
0
95
100
2
2
Jednostka podstawowa
1400
1800
Jednostka ulepszona
Nieumarły, Duża istota   Nieumarły, Duża istota, Bolesny dotyk


Poziom VII
Kościane smoki to najpotężniejsze oddziały Nekropolis. Są słabsze niż ich żywe odpowiedniki, ale za to o wiele tańsi od nich. Widmowe smoki połowicznie żyją w niematerialnym świecie, przez co fizyczne ataki zadają im zredukowaną ilość obrażeń.
Kościany smok
27
30
Smok Widmowy
28
28

15-30
25-35
6
7
11
11
0
0
0
0
150
160
1
1
Jednostka podstawowa
2400+
1
2900+
2
Jednostka ulepszona
Nieumarły, Latanie, Duża istota   Nieumarły, Latanie, Duża istota, Atak klątwą
 
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 22 odwiedzający (44 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja