|
|
 |
|
Budynki., |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rada Osady |
Koszt: |
Wymagania: |
brak |
brak |
Efekt: |
Rada Osady pozwala na budowę struktur w zamku i daje 500 szt. złota dziennie. |
Rada Miasta |
Koszt: |
Wymagania: |
2000  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Ulepszenie Rady Osady.
Rada Miasta pozwala na budowę struktur w zamku i daje 1000 szt. złota dziennie. |
Ratusz |
Koszt: |
Wymagania: |
5000  |
Poziom miasta 9, Rada Miasta |
Efekt: |
Ulepszenie Rady Miasta.
Ratusz pozwala na budowę struktur w zamku i daje 2000 szt. złota dziennie. |
Kapitol |
Koszt: |
Wymagania: |
10000  |
Poziom miasta 15, Ratusz |
Efekt: |
Ulepszenie Ratusza.
Kapitol daje 4000 szt. złota dziennie. |

Fort |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5 5   |
Poziom miasta 6 |
Efekt: |
Po budowie Fortu miasto otaczają mury obronne. |
Cytadela |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5 5  |
Poziom miasta 9, Fort |
Efekt: |
Ulepszenie Fortu.
Cytadela daje wieżę obronna, fosę i zwiększa przyrost jednostek o 50%. |

Zamek |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 10 10  |
Poziom miasta 12, Cytadela |
Efekt: |
Ulepszenie Cytadeli.
Zamek daje dwie wieże obronne i podwaja przyrost jednostek. |
Karczma |
Koszt: |
Wymagania: |
500 5  |
brak |
Efekt: |
Karczma pozwala na rekrutowanie bohaterów i zwiększa morale bohatera broniącego miasta o 1. |
Targowisko |
Koszt: |
Wymagania: |
500 5  |
brak |
Efekt: |
Dzięki Targowisku możesz kupować i sprzedawać surowce. Oferta jest korzystniejsza, jeśli posiadasz więcej Targowisk. |

Magazyn Zasobów |
Koszt: |
Wymagania: |
5000 5  |
Targowisko |
Efekt: |
Ulepszenie Targowiska.
Magazyn Zasobów daje jedną jednostkę siarki dziennie. |

Kuźnia |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
brak |
Efekt: |
W Kuźni można kupić Balistę w normalnej cenie, a pozostałe machiny wojenne są trzy razy droższe |

Stocznia |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 20  |
Poziom miasta 12 |
Efekt: |
Stocznia umożliwia tworzenie statków. |
Gildia Magów 1 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 5 5  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Zawiera 3 czary pierwszego poziomu. |
Gildia Magów 2 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 1 1 1 1  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 1 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 1 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary drugiego poziomu. |
Gildia Magów 3 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 2 2 2 2  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 2 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 2 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary trzeciego poziomu. |
Gildia Magów 4 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 3 3 3 3  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 3 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 3 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary czwartego poziomu. |
Gildia Magów 5 Poziomu |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5 5 5 5 5  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 4 Poziomu |
Efekt: |
Ulepszenie Gildii Magów 4 Poziomu
Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary piątego poziomu. |

Rytualny Loch |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
Poziom miasta 6, Krwawy Głaz |
Efekt: |
Może zwiększyć tygodniowy przyrost Krwawych Dziewic i Furii, Minotaurów i Minotaurów Strażników, dzięki poświęceniu jednostek. |

Dwór Intryg |
Koszt: |
Wymagania: |
1500  |
Poziom miasta 9 |
Efekt: |
Zwiększa Wiedzę bohatera o 1 (efekt kumuluje się). |
Gildia Kupców |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5 5  |
Poziom miasta 6, Targowisko |
Efekt: |
Sprzedaje artefakty i na początku każdego tygodnia daje kilka jednostek losowego surowca. |
Ołtarz Żywiołów |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 3 3 3 3  |
Poziom miasta 3, Gildia Magów 1 Poziomu |
Efekt: |
Wspomaga talen Zniewalająca Magia - pokazuje, jakie żywioły są połączone z jednostkami przeciwnika. |
Ołtarz Żywiołów Głównych |
Koszt: |
Wymagania: |
3000 5  |
Poziom miasta 3, Ołtarz Żywiołów |
Efekt: |
Ulepszenie Ołtarza Żywiołów
Wspomaga talent Zniewalająca Magia - zwiększa obrażenia zadawane przez łańcuchy żywiołów o 10% (efekt kumuluje się). |
Mroczny Strażnik |
Koszt: |
Wymagania: |
brak |
brak |
Efekt: |
Mroczny Strażnik zwiększa przyrost jednostek o 50%, przychód o 5000 szt. złota i zwiększa Siłę Czarów bohatera znajdującego się w mieście o 10. Do budowy wymagana jest Łza Ashy. |

Szkoła Cichociemnych |
Koszt: |
Wymagania: |
400 5  |
brak |
Efekt: |
Szkoła Cichociemnych pozwala na rekrutację 7 Zwiadowców tygodniowo. |
Szkoła Skrytobójców |
Koszt: |
Wymagania: |
1200 5  |
Szkoła Cichociemnych |
Efekt: |
Ulepszenie Szkoły Cichociemnych
Szkoła Skrytobójców pozwala na rekrutację 7 Zabójców tygodniowo. |

Krwawy Głaz |
Koszt: |
Wymagania: |
1000 5  |
Poziom miasta 3 |
Efekt: |
Krwawy Głaz pozwala na rekrutację 5 Krwawych Dziewic tygodniowo. |

Krwawy Pomnik |
Koszt: |
Wymagania: |
2500 5 3  |
Poziom miasta 3, Krwawy Głaz |
Efekt: |
Ulepszenie Krwawego Głazu
Krwawy Pomnik pozwala na rekrutację 5 Krwawych Furii tygodniowo. |

Labirynt |
Koszt: |
Wymagania: |
1200 5 10  |
Poziom miasta 6, Kuźnia |
Efekt: |
Labirynt pozwala na rekrutację 6 Minotaurów tygodniowo. |
Gigantyczny Labirynt |
Koszt: |
Wymagania: |
2500 10 5  |
Poziom miasta 6, Labirynt |
Efekt: |
Ulepszenie Labiryntu
Gigantyczny Labirynt pozwala na rekrutację 6 Minotaurów Strażników tygodniowo. |
Mroczne Pastwisko |
Koszt: |
Wymagania: |
2000 10 5  |
Poziom miasta 9 |
Efekt: |
Mroczne Pastwisko pozwala na rekrutację 4 Mrocznych Jeźdźców tygodniowo. |
Ponure Pastwisko |
Koszt: |
Wymagania: |
4000 5 5  |
Poziom miasta 9, Mroczne Pastwisko |
Efekt: |
Ulepszenie Mrocznego Pastwiska
Ponure Pastwisko pozwala na rekrutację 4 Posępnych Jeźdźców tygodniowo. |

Szepcząca Grota |
Koszt: |
Wymagania: |
2500 5 5 5  |
Poziom miasta 9 |
Efekt: |
Szepcząca Grota pozwala na rekrutację 3 Hydr tygodniowo. |
Grzechocząca Grota |
Koszt: |
Wymagania: |
4000 5 5 10 5  |
Poziom miasta 9, Szepcząca Grota |
Efekt: |
Ulepszenie Szepczącej Groty
Grzechocząca Grota pozwala na rekrutację 3 Hydr z Głębin tygodniowo. |

Aula Cienia |
Koszt: |
Wymagania: |
4000 5 5 4 4 4  |
Poziom miasta 12, Dwór Intryg |
Efekt: |
Aula Cienia pozwala na rekrutację 2 Wiedźm Cienia tygodniowo. |

Pałac Cienia |
Koszt: |
Wymagania: |
6000 5 5 5 5 5  |
Poziom miasta 12, Aula Cienia |
Efekt: |
Ulepszenie Auli Cienia
Pałac Cienia pozwala na rekrutację 2 Matron Cienia tygodniowo. |

Smocza Baszta |
Koszt: |
Wymagania: |
12000 10 15 15  |
Poziom miasta 15 |
Efekt: |
Smocza Baszta pozwala na rekrutację 1 Smoka Cienia tygodniowo. |

Smocza Wieża |
Koszt: |
Wymagania: |
15000 15 20  |
Poziom miasta 15, Smocza Baszta |
Efekt: |
Ulepszenie Smoczej Baszty
Smocza Wieża pozwala na rekrutację 1 Czarnego Smoka tygodniowo. |
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 22 odwiedzający (42 wejścia) tutaj! |