ALARON
Specjalizacja: Furia Elfów - Tancerze Ostrzy, Tancerze Wojny, Myśliwi, Wielcy Łowczy, Druidzi, oraz Wielcy Druidzi zyskują zdolność Rozwścieczony.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Dowodzenie i Werbunek
ANWEN
Specjalizacja: Miecz Sylanny - wszystkie istoty Sylwan pod dowództwem bohatera zadają ulubionemu przeciwnikowi o 2% większe obrażenia za każdy poziom bohatera.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Obrona i Ochrona
DIRAEL
Biografia: Osy latające nad głową, krążące szerszenie, pracowite pszczoły - od dziecka Dirael uznawała te drobne istoty za piękne i fascynujące, niczym cenne, bzyczące klejnoty. Była w nich tak zakochana, że została Druidką, by lepiej poznać ich naturę i tajemnice. W końcu odpowiedziała na zew Harmonii i poszła na wojnę, teraz służy Sylannie przywołując hordy swych ulubionych istot, by gnębiły przeciwnika.
Specjalizacja: Królowa Roju Os - czar Rój Os jest tym skuteczniejszy, im wyższy poziom ma bohater.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Magia Przywołania i Mistrz Przywołania
FINDAN
Specjalizacja: Rój Strzał - ostrzał zastępów wroga na początku każdej walki, którego siła zależy od poziomu bohatera (dotyczy jedynie jednostek strzeleckich Sylwan).
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Atak i Taktyka
GILRAEN
Biografia: Ponury i niezwykle wrażliwy w kwestiach dotyczących honoru, Gilraen trenował przez długi czas elficką sztukę szermierki. Stał się znanym mistrzem ostrza i obecnie jest wybitnym nauczycielem sztuki Tańca Wojennego. Jego precyzja, dyscyplina i determinacja udziela się często oddziałom, którymi dowodzi. Nie bez znaczenia jest również trening, który jednostki przechodzą pod czujnym okiem Gilraena.
Specjalizacja: Mistrz Ostrza - wszyscy Tancerze Ostrzy i Wojny w armii bohatera otrzymują +1 do ataku i obrony co każde dwa poziomy zdobyte przez bohatera, poczynając od poziomu pierwszego.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Obrona i Ochrona
OSSIR
Specjalizacja: Mistrz Polowania - wszyscy Myśliwi i Wielcy Łowczy w armii bohatera otrzymują +1 do ataku i obrony za każde dwa poziomy bohatera, poczynając od poziomu pierwszego.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Szczęście i Odporność na Magię
TALANAR
Biografia: Talanar był jedynym, który przeżył brutalny atak w Dniu Łez Ognia. Widok setek martwych towarzyszy napełnił młodego wojownika niepohamowaną wściekłością, która do dziś odzywa się za każdym razem, gdy widzi jak giną sojusznicy. Jego chęć zemsty jest tak wielka, że udziela się tym, którzy są w pobliżu; im więcej jego oddział straci ludzi, tym bardziej zajadle walczy.
Specjalizacja: Furia Elfów - Tancerze Ostrzy, Tancerze Wojny, Myśliwi, Wielcy Łowczy, Druidzi, oraz Wielcy Druidzi zyskują zdolność Rozwścieczony.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Dowodzenie i Werbunek
VINRAEL
Specjalizacja: Weteran - pula PD, które bohater otrzymuje po walce, powiększona jest o 2% na poziom bohatera.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Oświecenie i Inteligencja
WYNGAAL
Biografia: Wyngaal był zwiadowcą i myśliwym, lecz wściekłość na nieprzyjaciół zakłócających sylvańską Harmonię uczyniła z niego wojownika. Polega on na wiedzy zdobytej w młodości, zawsze pełen jest pomysłów na nowe zapadnie, pułapki i inne niespodzianki dla wroga. Przeciwnik, który napotka na swej drodze Wyngaala i jego oddziały, raczej nie będzie miał przewagi startowej, ponieważ Wyngaal wykazuje się niezwykłą czujnością pozwalającą mu zawsze mieć coś w zanadrzu.
Specjalizacja: Szybko Uderzający - na początku walki, istoty bohatera mają bonus 2% do inicjatywy za każdy poziom bohatera.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Atak i Taktyka
YLTHIN
Biografia: Pojmana za młodu przez łowców niewolników wywodzących się z mrocznych elfów, Ylthin uniknęła ponurego losu dzięki pomocy Jednorożca. Od tego czasu wielbi te tajemnicze stworzenia zamieszkujące lasy i poświęciła życie na współpracę z nimi. Nikt nie rozumie Jednorożców lepiej niż Ylthin, zaś wiedza ta pozwala jej maksymalnie wykorzystać w walce szybkość i siłę tych istot.
Specjalizacja: Dziewica Jednorożca - wszystkie Jednorożce i Srebrne Jednorożce w armii bohatera otrzymują +1 do ataku i obrony za każde dwa poziomy bohatera, poczynając od poziomu pierwszego.
Początkowe Talenty i zdolnosci: Mściciel, Magia Światła i Mistrz Łask
Tieru
